掰着指头一数,距上次去玩密室逃脱少说也是五六年前了。最近又体验了一把密室逃脱,实际是沉浸式RPG。我也没想到,密室逃脱现在已经变得如此高级了。。。
我玩的是这次密室逃脱叫《安卡拉之心2》。一局8-10人,8人最好,因为里面有8个RPG, 跟玩家人数一比一。我玩的这局是三拨人拼团的,足足10人,有时候跟NPC说话还要排队。
游戏流程是:1、进入密室(地牢)前每位玩家抽取一名角色(在游戏里的姓名),和一张技能牌。然后工作人员会有一对一的规则解释。2、进入地牢,有一段小剧情,接着就开始完成个人线任务+团队任务。个人线任务包括完成8个性格和技能各不相同师傅的任务,赚取金币,再换取推荐信去拜师,拜师之后完成一系列任务,之后学得刺杀或保命的技能;时间有限一轮游戏最多能拜2个师傅,每个师傅收徒数量也有限。地牢后半段就要找队友,完成团队任务了,玩家一般会有三个阵营,比如A、B、C,会有A消灭B,B消灭C, C消灭A的团体任务。3、高庭审判。
全程玩下来3小时左右。我觉得NPC角色还是很敬业的,跟他们的对话不仅仅是领任务交任务,有时候还能触发剧情,来一段小剧场。游戏中后半程我比较代入角色了,地牢里的时间过得好快,感觉一眨眼就结束了。另外一点就是,全程没有任何惊悚之处,对于像我这样的胆子小的玩家也能安心体验。据说有些密室逃脱。。。hmm,我看了剧透都不太敢去玩。总之,此次沉浸式rpg密室逃脱感觉还是不错的,当下没觉得,回味一下觉得还是有些部分挺好玩的。感叹一下,密室逃脱和剧本杀跟几年前相比,进化了n个版本。场景的打造,游戏每个阶段氛围的塑造,成本的投入(真人NPC互动)等等,认真的和一帮人一起投入到游戏里玩一会,感觉又回到了年轻时候,哈哈。